¼ö°­½Åûµî·Ï

À¯´ÏƼ 3D¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ÇÁ·Î±×·¡¹Ö(È°¿ë)(18_1Â÷)

°­»ç ÀÌÀçÇö
±³À°±â°£ 4ÀÏ(10:00~18:00)
±³À°ºñ ¹«·á
±³À°ÀÏÁ¤
ȸÂ÷ ÀÏÁ¤ ±³À°Àå¼Ò °³°­ ½Åû
18_1Â÷ 2018³â 6¿ù 14ÀÏ~2018³â 6¿ù 22ÀÏ ÀüÀÚȸ°ü ±³À°Àå ¹ÌÁ¤ ¸¶°¨
18_2Â÷ 2018³â 9¿ù 10ÀÏ~2018³â 9¿ù 13ÀÏ ÀüÀÚȸ°ü 2Ãþ ±³À°Àå ¹ÌÁ¤ ¸¶°¨
´ã´çÀÚ ±³À°´ã´çÀÚ [Tel: 02-6388-6081]
  • °úÁ¤°³¿ä¹×¸ñÀû

    À¯´ÏƼ ¿£ÁøÀ» È°¿ëÇÏ¿© °ÔÀÓ ¶Ç´Â VR/AR°ú °°Àº ÀÎÅÍ·ºÆ¼ºêÇÑ ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ±â¹ýÀ» ÇнÀ

    À¯´ÏƼÄÚ¸®¾Æ °øÀÎ À¯´ÏƼ ¸¶½ºÅÍÁî 2±â ¸â¹ö Ãâ°­

    º» ±³À°Àº ÃÑ 4ÀÏ(1ÀÏ/7½Ã°£_ÃÑ28½Ã°£) °úÁ¤À¸·Î 6/14(¸ñ), 6/15(±Ý), 6/21(¸ñ), 6/22(±Ý) ·Î ÁøÇàµË´Ï´Ù.

  • ±³À°³»¿ë

     

    1. À¯´ÏƼ ¿£Áø ¼Ò°³

     

    º»°ÝÀûÀÎ °ÔÀÓ/ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß ÀÌÀü¿¡ °ÔÀÓ¿£ÁøÀÇ Çʿ伺 ¹× °³¿ä¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇϸç À¯´ÏƼ ¿£ÁøÀÇ Æ¯Â¡°ú ÀåÁ¡À» ¼Ò°³ÇÕ´Ï´Ù.

    À¯´ÏƼ¿£ÁøÀÇ ¼Ò°³ ¿Í ÀåÁ¡ ÆľÇÇϱâ 


    À¯´ÏƼ¸¦ È°¿ëÇÑ ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ßÀü¿¡ ¹Ýµå½Ã ÀÌÇØÇÏ°í ³Ñ¾î°¡¾ßÇÏ´Â Çٽɰ³³äÀÇ ÀÌÇØ 


    À¯´ÏƼ ÀÎÅÍÆäÀ̽º(IDE) ¼Ò°³ ¹× ´ÜÃàÅ°¸¦ È°¿ëÇÑ À¯¿¬ÇÑ Á¶ÀÛ¹ý ¼Ò°³ 


    ½ºÅ×ÀÌÁö Á¦ÀÛ ½Ç½À 


    3D¸ðµ¨ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½Ç½À 


     

    2. 3ÀÎĪ ½´ÆðÔÀÓ ½Ç½À

     

    3ÀÎĪ ½´ÆðÔÀÓ(TPS) À» Á¦ÀÛÇÏ´Â °úÁ¤À¸·Î À¯´ÏƼ ¿£ÁøÀÇ ´Ù¾çÇÑ ±â´É ¹× °ÔÀÓ°³¹ß ±â¹ýÀ» ½ÀµæÇÏ´Â °úÁ¤À¸·Î ¸ðµç À帣ÀÇ °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇϱ⿡ ÃæºÐÇÑ ±â¼úÀû ´É·ÂÀ» ¹è¾ç

    Ãæµ¹°¨Áö ·ÎÁ÷

    À̵¿Ã³¸® ¹× ¸ÞÄ«´Ô ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÄÁÆ®·Ñ 


    ÃßÀû·ÎÁ÷ ¹× NPCÀÇ AI ±¸Çö¹æ¹ý 


    ºñÁÖ¾ó Ä÷¸®Æ¼¸¦ ³ôÀ̱â À§ÇÑ Lightmap, Light Probe »ç¿ë¹ý 


    UGUI¸¦ »ç¿ëÇØ UI±¸Çö 


    ¸ÖƼ¾À°ü¸®

     

    3. ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¹× ÃÖÀûÈ­

     

    ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±â¹ý ¹× ¸ð¹ÙÀÏ ÃÖÀûÈ­¸¦ À§ÇÑ ´Ù¾çÇÑ ±â¹ý/±â´ÉÀ» ÇнÀ

     

    ¸ð¹ÙÀÏ ºôµå ¼³Á¤ ¹× ½Ç½À

    ¸ÞÄ«´Ô ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½Ç½À

    Tween ±â¹ý ¼Ò°³ ¹× ½Ç½À

    Touch ÄÁÆ®·Ñ

    ÆÛÆ÷¸Õ½º¸¦ ³ôÀ̱â À§ÇÑ ±â¹ý - Occulsion Culling, LOD, Light Probe, Light mapping


     

    4. ¸ÞÄ«´Ô ½ÉÈ­

     

    ¸ÞÄ«´Ô ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ ½ÉÈ­ °úÁ¤À¸·Î Blend Tree, Sub-State MachineÀÇ È°¿ë¹ýÀ» ÇнÀ

    Blend Tree »ç¿ë¹ý ¹× 2D, 3D ŸÀÔ¿¡ ´ëÇÑ ½ÉÈ­ ÇнÀ

    Sub-State MachineÀ» È°¿ëÇÑ Sequance Animation ±¸Çö ¹× ºÐ±âó¸® ·ÎÁ÷


    ¸ð¼Ç ĸó ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ Root MotionÀÇ ¼¼ºÎ ¼Ó¼º¿¡ ´ëÇÑ ÇнÀ


    Animation Event ¼³Á¤À¸·Î Á¤È®ÇÑ Å¸°Ý ¹× ¹ßÀÚ±¹¼Ò¸® ±¸Çö

     

    5. Àû ij¸¯ÅÍÀÇ AI ½ÉÈ­

     

    Àû ij¸¯ÅÍÀÇ AIÀ» Á¤¹ÐÇÏ°Ô ±¸ÇöÇÏ´Â ¹æ½ÄÀ» ¼Ò°³ÇÏ°í ÇнÀ

    ¿þÀÌÆ÷ÀÎÆ®¸¦ È°¿ëÇÑ ¼øÂû·ÎÁ÷ ±¸Çö


    RaycastingÀ» ÀÀ¿ëÇÑ ÃßÀû ·ÎÁ÷ ±¸Çö

    NavigationÀ» È°¿ëÇÑ À̵¿Ã³¸®

    Avatar Mask¸¦ È°¿äÇÑ ºÐ¸®µÈ ·¹ÀÌ¾î ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±¸Çö(À̵¿Çϸ鼭 ReloadÇÏ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç)

    RagdollÀ» È°¿ëÇÑ ½Ç°¨³ª´Â Ÿ°Ý ±¸Çö

     

    6. UI±¸Çö

     

    À¯´ÏƼ UI ½Ã½ºÅÛ¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ¿Í Score¿Í Health Bar¸¦ ±¸ÇöÇϸç Àκ¥Å丮 Á¦ÀÛ ½Ç½À

    UI ±âÃÊ

    Score¿Í Health Bar ±¸Çö

    Àκ¥Å丮 ±¸Çö ¹× µå·¡±× ¾Øµå µå·Ó ±¸Çö

     

    7. Timeline ¹× ½Ã³×¸Ó½Å, °í±Þ±â¹ý

     

    Timeline°ú ½Ã³×¸Ó½ÅÀ» È°¿ëÇØ ´Ù¾çÇÑ ¿¬Ãâ¹æ¹ýÀ» ÇнÀÇÕ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ Scripable Object¸¦ È°¿ëÇÑ µ¥ÀÌÅÍ ÀúÀå°ú ·Îµå ±â¹ýÀ» ÇнÀ

    ¸ÞÀÎÈ­¸é¿¡¼­ÀÇ ÄƽŠÁ¦ÀÛ

    ¾À À̵¿½Ã ÆäÀ̵å ó¸®

    µ¥ÀÌÅÍ ÀúÀåÀ» À§ÇÑ ScripableObject ½Ç½À

     

    8. ÀξÛ, ±¤°í ¸ðµâ

     

    À¯´ÏƼ¿¡¼­ Á¦°øÇÏ´Â InApp, IAD¸¦ »ç¿ëÇØ ºÎºÐÀ¯·áÈ­ ¹× ±¤°í ¸ðµâÀ» ½Ç½ÀÇÕ´Ï´Ù..

    IAD »ç¿ë¹ý ¹× ½Ç½À

    InApp »ç¿ë¹ý ¹× ½Ç½À

     

  • ±³À°´ë»ó

    °í¿ëº¸Çè °¡ÀÔ ÀçÁ÷Àڷμ­ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ±âº» Áö½Ä º¸À¯ (Çʼö)

  • ±³À°ÀÏÁ¤

     

    ½Ã°£ 1±³½Ã 2±³½Ã 3±³½Ã Á¡½É½Ã°£ 4±³½Ã 5±³½Ã 6±³½Ã 7±³½Ã 1ÀÏ
    ½Ã°£
    ´©Àû
    ½Ã°£
    ¡¡ 10:00 11:00 12:00 13:00 14:00 15:00 16:00 17:00
    ÀÏÀÚ
    10:50 11:50 12:50 13:50 14:50 15:50 16:50 17:50
    1ÀÏÂ÷ °ú¸ñ¸í   À¯´ÏƼ ±âÃÊ ¹× ÀÎÅÍÆäÀ̽º ¼Ò°³  ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼³Á¤
    ¹× ½ºÅ×ÀÌÁö »ý¼º
    ÇÁ¸®ÆÕ ±¸Çö,
    C#½ºÅ©¸³Æ® ±âÃÊ
      º¤ÅÍÀÇ °³³ä,
    º¤ÅÍ¿¬»ê,
    3D ¸ðµ¨ ÀÓÆ÷Æ®
    ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½Ç½À ¹°¸®¿£ÁøÀÇ ÀÌÇØ
    ¹× À̵¿,Ã浿°¨Áö À̺¥Æ®
    ÆÄƼŬ »ç¿ë¹ý 7 7
    ±³/°­»ç    ¡¡ ¡¡ ¡¡    ¡¡ ¡¡ ¡¡
    ºñ°í    ¡¡ ¡¡ ¡¡    ¡¡ ¡¡ ¡¡
    2ÀÏÂ÷ °ú¸ñ¸í Trail Render È°¿ë¹ý,
    »ç¿îµå ó¸®
    ¸ÞÄ«´Ô ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±âÃÊ NPC ij¸¯ÅÍÀÇ ÀΰøÁö´É(FSM) 1 ¡¡ NPC ij¸¯ÅÍÀÇ ÀΰøÁö´É(FSM) 2 NavigationÀ» È°¿ëÇÑ ÃßÀû·ÎÁ÷ ±¸Çö Trigger À̺¥Æ®
    ¹× UGUI ±âÃÊ
    Score UI±¸Çö ¹× µ¥ÀÌÅÍ ÀúÀå 7 14
    ±³/°­»ç ¡¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡
    ºñ°í ¡¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡
    3ÀÏÂ÷ °ú¸ñ¸í ¸ÞÄ«´Ô ½ÉÈ­ 1 ¸ÞÄ«´Ô ½ÉÈ­ 2 AI ½Ã¾ß°¢ ±¸Çö ¡¡ UI ½ÉÈ­ - Àκ¥Å丮 ±¸Çö 1 UI ½ÉÈ­ - Àκ¥Å丮 ±¸Çö 2 µ¥ÀÌÅÍ ÀúÀå±â¹ý ¿ÀºêÁ§Æ® Ç®¸µ 7 21
    ±³/°­»ç ¡¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡
    ºñ°í ¡¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡
    4ÀÏÂ÷ °ú¸ñ¸í ¾À ºÐ¸® º´ÇÕ ¶óÀÌÆ® ¸ÊÇÎ ¹× ¶óÀÌÆ® ÇÁ·Îºê ¿ÀŬ·çÁ¯ Äøµ ¡¡ ¸ð¹ÙÀÏ ºôµå½Ç½À °¡»ó Á¶À̽ºÆ½ ¹× ÅÍÄ¡ ÄÁÆ®·Ñ InApp ¹× ±¤°í TimeLine, ½Ã³×¸Ó½Å ¼Ò°³ 7 28
    ±³/°­»ç    ¡¡ ¡¡ ¡¡    ¡¡ ¡¡ ¡¡
    ºñ°í    ¡¡ ¡¡ ¡¡    ¡¡ ¡¡ ¡¡