¼ö°­½Åûµî·Ï

À¯´ÏƼ¸¦ È°¿ëÇÑ VR/AR ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß(½ÉÈ­)(19_1Â÷)

°­»ç ±èÅÂȯ
±³À°±â°£ 2ÀÏ(9:30~18:30)
±³À°ºñ ¹«·á
±³À°ÀÏÁ¤
ȸÂ÷ ÀÏÁ¤ ±³À°Àå¼Ò °³°­ ½Åû
18_1Â÷ 2018³â 5¿ù 28ÀÏ~2018³â 6¿ù 5ÀÏ ÀüÀÚȸ°ü ±³À°Àå ¹ÌÁ¤ ¸¶°¨
19_1Â÷ 2019³â 11¿ù 4ÀÏ~2019³â 11¿ù 5ÀÏ ÀüÀÚȸ°ü 2Ãþ ±³À°Àå ¹ÌÁ¤ ¸¶°¨
´ã´çÀÚ ±³À°´ã´çÀÚ [Tel: 02-6388-6081]
  • °úÁ¤°³¿ä¹×¸ñÀû

    °³°­È®Á¤!

    3D ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß¿¡ È°¿ëµÇ´Â ·£´õ¸µ ±â¹ýÁß Ç¥¸éÀÇ ÀçÁú°¨À» Ç¥ÇöÇÏ´Â ¼ÎÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» ÇнÀÇϸç, ÄÜÅÙÃ÷ Á¦À۽à ½Ç°¨³ª´Â ±×·¡ÇÈ Ä÷¸®Æ¼¸¦ À§ÇØ ¿øÇÏ´Â ¼ÎÀÌ´õ¸¦ Àû¿ëÇØ ¾ÛÀ» °³¹ßÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù

     

     ¡Ø ´ë±Ô¸ð ±â¾÷ ¼Ò¼Ó ±³À°»ý Àںδã±Ý : 32,986¿ø (º» °úÁ¤¿¡¸¸ ÇØ´ç)

     - ¿ì¼±Áö¿ø´ë»ó±â¾÷ ¼Ò¼Ó ±³À°»ýÀº ±âÁ¸°ú °°ÀÌ Àںδã±Ý 0¿ø ÀÔ´Ï´Ù.

     ¡Ø ´ë±Ô¸ð ±â¾÷ Àںδã Á¦µµ ¾È³»¹® ¸µÅ©Âü°í

     https://www.3dedu.or.kr/solar/read.php?did=50&board=notice&uid=97&cp=1&field=&keyWord=

     

  • ±³À°³»¿ë

    - 3D ±×·¡ÇȽºÀÇ ·£´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ ±âÃÊ

    - À¯´ÏƼ ±âÃÊ ShaderLab ¾ð¾î ±âÃÊ

    - ¼­Çǽº ¼ÎÀÌ´õ(Surface Shader) ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ ¹®¹ý ¹× ±¸Çö ±â¹ý ½Ç½À

    - ÇöÀå¿¡¼­ ³Î¸® »ç¿ëµÇ´Â ´Ù¾çÇÑ ¼ÎÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ½Ç½À

  • ±³À°´ë»ó

    VR/AR ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ßÀ» ÁغñÇÏ´Â °í¿ëº¸Çè °¡ÀÔ ÀçÁ÷ÀÚ

    À¯´ÏƼ È°¿ë ±âÃÊ Áö½Äº¸À¯ (Çʼö) ¶Ç´Â À¯´ÏƼ¸¦ È°¿ëÇÑ VR/AR ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß(±âº») °úÁ¤ À̼öÀÚ

  • ±³À°ÀÏÁ¤

    ½Ã°£

     

    ÀÏÀÚ

    1±³½Ã

    2±³½Ã

    3±³½Ã

    Á¡½É

    ½Ã°£

    4±³½Ã

    5±³½Ã

    6±³½Ã

    7±³½Ã

    8±³½Ã

    1ÀÏ

    ½Ã°£

    ´©Àû

    ½Ã°£

    09:30∼

    10:20

    10:30∼

    11:20

    11:30∼

    12:20

    12:30∼

    13:20

    13:30∼

    14:20

    14:30∼

    15:20

    15:30∼

    16:20

    16:30~

    17:20

    17:30∼

    18:20

    1ÀÏÂ÷

    °ú¸ñ¸í

    À¯´ÏƼ ¼ÎÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö

     

    À¯´ÏƼ ¼ÎÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö

    8

    8

    ±³/°­»ç

    ±èÅÂȯ

     

    ±èÅÂȯ

    ºñ°í

    ¼ÎÀÌ´õ ±âÃÊ ÀÌ·Ð 1 - Á¤ÀÇ

    ¼ÎÀÌ´õ ±âÃÊ ÀÌ·Ð 2 – Á¶¸íÀÇ ÀÌÇØ

    ·£´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ ¶óÀÎ ¹× ShaderLab ±âÃÊ

     

    º¤ÅÍ ¿¬»ê , ¹öÅؽº, ³ë¸ÖÀÇ ÀÌÇØ

    ShaderLab ±âÃÊ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö

    ShaderLab ±âÃÊ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö

    Surface Shader ±âÃÊ 1

    Surface Shader ±âÃÊ 2

    2ÀÏÂ÷

    °ú¸ñ¸í

    À¯´ÏƼ ¼ÎÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö

     

    À¯´ÏƼ ¼ÎÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö

    8

    16

    ±³/°­»ç

    ±èÅÂȯ

     

    ±èÅÂȯ

    ºñ°í

    UV ¸ÊÀÇ ÀÌÇØ

    Lambert/Phong ¼ÎÀÌ´õ

    Half Lambert ¼ÎÀÌ´õ

     

    Vertex ¼ÎÀÌ´õ

    ¹° È¿°ú ¼ÎÀÌ´õ ±¸Çö

    ¹Ý»ç È¿°ú ¼ÎÀÌ´õ

    Ä«Å÷ ¼ÎÀÌ´õ ±¸Çö

    Åõ¸í ¼ÎÀÌ´õ ±¸Çö