OpenGL °ÔÀÓÇÁ·Î±×·¡¹Ö(14-2Â÷)

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14-1Â÷ 2014³â 4¿ù 22ÀÏ~2014³â 4¿ù 25ÀÏ 3D Media Lab(´©¸®²Þ½ºÄù¾îºñÁî´Ï½ºÅ¸¿ö 401È£-¸¶Æ÷ »ó¾Ïµ¿ ¼ÒÀç) ±³À°Àå ¹ÌÁ¤ ¸¶°¨
14-2Â÷ 2014³â 11¿ù 18ÀÏ~2014³â 11¿ù 21ÀÏ 3D±³À°Àå(ÀüÀÚȸ°ü202È£-¼­¿ï ¸¶Æ÷ »ó¾Ïµ¿) ±³À°Àå ¹ÌÁ¤ ¸¶°¨
´ã´çÀÚ ±³À°´ã´çÀÚ [Tel: 02-6388-6081]
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    • 2007³â ¾ÖÇÃÀÇ iPhone¹ßÇ¥µÈ ÀÌÈÄ·Î OpenGLÀÌ ¾Èµå·ÎÀ̵å¿Í °°Àº ¸ð¹ÙÀÏ¿¡¼­ ¸¹ÀÌ »ç¿ëµÇ°í ÀÖÀ¸¸ç, OpenGLÀº µ¥½ºÅ©Å¾¿ëÀ¸·Î ¼³°èµÇ¾ú±â ¶§¹®¿¡ ÀÓº£µðµå³ª ¸ð¹ÙÀÏ¿¡¼­ OpenGLÀ» °æ·®È­Çؼ­ »ç¿ëÇϱâ À§Çؼ­ OpenGL ES(Embedded System)¸¦ »ç¿ëÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
    • ÃÖ±Ù ¾Èµå·ÎÀ̵åÀÇ OpenGL ES 3.0Áö¿ø°ú iOSÀÇ OpenGL ES 3.0 Áö¿ø µî  ÃÖ½ÅÀÇ OpenGL ES¿¡ ´ëÇÑ ¿ä±¸°¡ ´Ã¾î°¡°í Àִµ¥ ÀϹÝÀûÀ¸·Î ¸ð¹ÙÀÏ¿¡¼­ Áõ°­Çö½ÇÀ̳ª 3D°ÔÀÓÇÁ·Î±×·¡¹Ö¿¡ ¸¹ÀÌ »ç¿ëµÇ°í ÀÖ´Â OpenGL ES¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© 3D°ÔÀÓÀÇ ±âº»¿ø¸® ¹× ±âº»±¸¼º ¿ä¼Ò󸮸¦ ÇнÀÇÔÀ¸·Î½á ½ÇÁ¦ °ÔÀÓ°³¹ßÇÁ·Î±×·¡¹Ö¿¡¼­ 2D/3D°ÔÀÓ°³¹ß ¿ª·®À» Å°¿ì´Â ÇÁ·ÎÁ§Æ® Áß½ÉÀÇ ½ÇÁ¦ ±³À°°úÁ¤ÀÔ´Ï´Ù.
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       1)  ±×·¡ÇȽº ±âÃÊ

         - 3D ±×·¡ÇȽºÀÇ °³¿ä / OpenGL ES¿Í 3D ±×·¡ÇȽº / OpenGL ESÇÁ·Î±×·¥¹ÖÀÇ °³¿ä

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       2) Hello OpenGL  ES

         - OpenGL ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ °³¿ä, ºí·£µù, ¾ÈƼ¾Ë¸®¾Æ½Ì µîÀÇ Æ¯¼öó¸®, º¯È¯°úÁ¤, °üÃøº¯È¯,¸ðµ¨¸µ º¯È¯

         - Primitives, Åõ¿µ, ÁÂÇ¥°è º¯È¯

         - ÄÁÅؽºÆ®(Context) ·»´õ¸µ ¹× »óŸӽÅ(State Machine), ÁÂÇ¥º¯È¯, ÅýºÃ³ ¸ÊÇÎ

       3) OpenGL  ES¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö

         - ¾Èµå·ÎÀÌµå ±â¹ÝÀÇ OpenGL ÇÁ·Î±×·¡¹Ö

         - OpenGL ES 1.x°ú ES 2.0 ºñ±³

         - ÅؽºÃ³ ¸ÅÇÎ, À̵¿Ã³¸®, Ã浹ó¸®

         - 3D ¾Èµå·ÎÀÌµå °ÔÀÓÇÁ·Î±×·¡¹Ö

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