À¯´ÏƼ 3D¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ÇÁ·Î±×·¡¹Ö(19_3Â÷)

°­»ç ±èÅÂȯ
±³À°±â°£ 4ÀÏ(10:00~18:00)
±³À°ºñ ¹«·á
±³À°ÀÏÁ¤
ȸÂ÷ ÀÏÁ¤ ±³À°Àå¼Ò °³°­ ½Åû
17_1Â÷ 2017³â 12¿ù 14ÀÏ~2017³â 12¿ù 15ÀÏ ÀüÀÚȸ°ü 2Ãþ ±³À°Àå ¹ÌÁ¤ ¸¶°¨
19_1Â÷ 2019³â 5¿ù 2ÀÏ~2019³â 5¿ù 10ÀÏ ÀüÀÚȸ°ü ±³À°Àå ¹ÌÁ¤ ¸¶°¨
19_2Â÷ 2019³â 8¿ù 20ÀÏ~2019³â 8¿ù 23ÀÏ ÀüÀÚȸ°ü 2Ãþ ±³À°Àå ¹ÌÁ¤ ¸¶°¨
19_3Â÷ 2019³â 10¿ù 22ÀÏ~2019³â 10¿ù 25ÀÏ ÀüÀÚȸ°ü 2Ãþ ±³À°Àå ¹ÌÁ¤ ¸¶°¨
´ã´çÀÚ ±³À°´ã´çÀÚ [Tel: 02-6388-6081]
  • °úÁ¤°³¿ä¹×¸ñÀû
    °³°­È®Á¤!
     
    À¯´ÏƼ È°¿ë ±âÃÊ °úÁ¤.
     
    Unity´Â Å©·Î½º Ç÷§ÆûÀ» Áö¿øÇÏ´Â 3D °ÔÀÓ °³¹ß ȯ°æÀ¸·Î ÅëÇÕ µð¹ÙÀ̽º¸¦ Áö¿øÇÔ¿¡ µû¶ó °¡»óÁõ°­ ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß¿¡ Unity3D¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¼¾¼­¸¦ Á¦¾îÇÏ°í 3D ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» °³¹ßÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù
     

     ¡Ø ´ë±Ô¸ð ±â¾÷ ¼Ò¼Ó ±³À°»ý Àںδã±Ý : 68,589¿ø (º» °úÁ¤¿¡¸¸ ÇØ´ç)

     - ¿ì¼±Áö¿ø´ë»ó±â¾÷ ¼Ò¼Ó ±³À°»ýÀº ±âÁ¸°ú °°ÀÌ Àںδã±Ý 0¿ø ÀÔ´Ï´Ù.

     ¡Ø ´ë±Ô¸ð ±â¾÷ Àںδã Á¦µµ ¾È³»¹® ¸µÅ©Âü°í

     https://www.3dedu.or.kr/solar/read.php?did=50&board=notice&uid=97&cp=1&field=&keyWord=

     
     

     

  • ±³À°³»¿ë

     

    1. À¯´ÏƼ ¿£Áø ¼Ò°³

     

    º»°ÝÀûÀÎ °ÔÀÓ/ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß ÀÌÀü¿¡ °ÔÀÓ¿£ÁøÀÇ Çʿ伺 ¹× °³¿ä¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇϸç À¯´ÏƼ ¿£ÁøÀÇ Æ¯Â¡°ú ÀåÁ¡À» ¼Ò°³ÇÕ´Ï´Ù.

    À¯´ÏƼ¿£ÁøÀÇ ¼Ò°³ ¿Í ÀåÁ¡ ÆľÇÇϱâ 


    À¯´ÏƼ¸¦ È°¿ëÇÑ ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ßÀü¿¡ ¹Ýµå½Ã ÀÌÇØÇÏ°í ³Ñ¾î°¡¾ßÇÏ´Â Çٽɰ³³äÀÇ ÀÌÇØ 


    À¯´ÏƼ ÀÎÅÍÆäÀ̽º(IDE) ¼Ò°³ ¹× ´ÜÃàÅ°¸¦ È°¿ëÇÑ À¯¿¬ÇÑ Á¶ÀÛ¹ý ¼Ò°³ 


    ½ºÅ×ÀÌÁö Á¦ÀÛ ½Ç½À 


    3D¸ðµ¨ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½Ç½À 


     

    2. 3ÀÎĪ ½´ÆðÔÀÓ ½Ç½À

     

    3ÀÎĪ ½´ÆðÔÀÓ(TPS) À» Á¦ÀÛÇÏ´Â °úÁ¤À¸·Î À¯´ÏƼ ¿£ÁøÀÇ ´Ù¾çÇÑ ±â´É ¹× °ÔÀÓ°³¹ß ±â¹ýÀ» ½ÀµæÇÏ´Â °úÁ¤À¸·Î ¸ðµç À帣ÀÇ °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇϱ⿡ ÃæºÐÇÑ ±â¼úÀû ´É·ÂÀ» ¹è¾ç

    Ãæµ¹°¨Áö ·ÎÁ÷

    À̵¿Ã³¸® ¹× ¸ÞÄ«´Ô ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÄÁÆ®·Ñ 


    ÃßÀû·ÎÁ÷ ¹× NPCÀÇ AI ±¸Çö¹æ¹ý 


    ºñÁÖ¾ó Ä÷¸®Æ¼¸¦ ³ôÀ̱â À§ÇÑ Lightmap, Light Probe »ç¿ë¹ý 


    UGUI¸¦ »ç¿ëÇØ UI±¸Çö 


    ¸ÖƼ¾À°ü¸®

     

    3. ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¹× ÃÖÀûÈ­

     

    ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±â¹ý ¹× ¸ð¹ÙÀÏ ÃÖÀûÈ­¸¦ À§ÇÑ ´Ù¾çÇÑ ±â¹ý/±â´ÉÀ» ÇнÀ

     

    ¸ð¹ÙÀÏ ºôµå ¼³Á¤ ¹× ½Ç½À

    ¸ÞÄ«´Ô ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½Ç½À

    Tween ±â¹ý ¼Ò°³ ¹× ½Ç½À

    Touch ÄÁÆ®·Ñ

    ÆÛÆ÷¸Õ½º¸¦ ³ôÀ̱â À§ÇÑ ±â¹ý - Occulsion Culling, LOD, Light Probe, Light mapping


     

    4. ¸ÞÄ«´Ô ½ÉÈ­

     

    ¸ÞÄ«´Ô ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ ½ÉÈ­ °úÁ¤À¸·Î Blend Tree, Sub-State MachineÀÇ È°¿ë¹ýÀ» ÇнÀ

    Blend Tree »ç¿ë¹ý ¹× 2D, 3D ŸÀÔ¿¡ ´ëÇÑ ½ÉÈ­ ÇнÀ

    Sub-State MachineÀ» È°¿ëÇÑ Sequance Animation ±¸Çö ¹× ºÐ±âó¸® ·ÎÁ÷


    ¸ð¼Ç ĸó ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ Root MotionÀÇ ¼¼ºÎ ¼Ó¼º¿¡ ´ëÇÑ ÇнÀ


    Animation Event ¼³Á¤À¸·Î Á¤È®ÇÑ Å¸°Ý ¹× ¹ßÀÚ±¹¼Ò¸® ±¸Çö

     

    5. Àû ij¸¯ÅÍÀÇ AI ½ÉÈ­

     

    Àû ij¸¯ÅÍÀÇ AIÀ» Á¤¹ÐÇÏ°Ô ±¸ÇöÇÏ´Â ¹æ½ÄÀ» ¼Ò°³ÇÏ°í ÇнÀ

    ¿þÀÌÆ÷ÀÎÆ®¸¦ È°¿ëÇÑ ¼øÂû·ÎÁ÷ ±¸Çö


    RaycastingÀ» ÀÀ¿ëÇÑ ÃßÀû ·ÎÁ÷ ±¸Çö

    NavigationÀ» È°¿ëÇÑ À̵¿Ã³¸®

    Avatar Mask¸¦ È°¿äÇÑ ºÐ¸®µÈ ·¹ÀÌ¾î ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±¸Çö(À̵¿Çϸ鼭 ReloadÇÏ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç)

    RagdollÀ» È°¿ëÇÑ ½Ç°¨³ª´Â Ÿ°Ý ±¸Çö

     

    6. UI±¸Çö

     

    À¯´ÏƼ UI ½Ã½ºÅÛ¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ¿Í Score¿Í Health Bar¸¦ ±¸ÇöÇϸç Àκ¥Å丮 Á¦ÀÛ ½Ç½À

    UI ±âÃÊ

    Score¿Í Health Bar ±¸Çö

    Àκ¥Å丮 ±¸Çö ¹× µå·¡±× ¾Øµå µå·Ó ±¸Çö

     

    7. Timeline ¹× ½Ã³×¸Ó½Å, °í±Þ±â¹ý

     

    Timeline°ú ½Ã³×¸Ó½ÅÀ» È°¿ëÇØ ´Ù¾çÇÑ ¿¬Ãâ¹æ¹ýÀ» ÇнÀÇÕ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ Scripable Object¸¦ È°¿ëÇÑ µ¥ÀÌÅÍ ÀúÀå°ú ·Îµå ±â¹ýÀ» ÇнÀ

    ¸ÞÀÎÈ­¸é¿¡¼­ÀÇ ÄƽŠÁ¦ÀÛ

    ¾À À̵¿½Ã ÆäÀ̵å ó¸®

    µ¥ÀÌÅÍ ÀúÀåÀ» À§ÇÑ ScripableObject ½Ç½À

     

    8. ÀξÛ, ±¤°í ¸ðµâ

     

    À¯´ÏƼ¿¡¼­ Á¦°øÇÏ´Â InApp, IAD¸¦ »ç¿ëÇØ ºÎºÐÀ¯·áÈ­ ¹× ±¤°í ¸ðµâÀ» ½Ç½ÀÇÕ´Ï´Ù..

    IAD »ç¿ë¹ý ¹× ½Ç½À

    InApp »ç¿ë¹ý ¹× ½Ç½À

     

  • ±³À°´ë»ó

    °í¿ëº¸Çè°¡ÀÔ ÀçÁ÷ÀÚ

  • ±³À°ÀÏÁ¤

    ½Ã°£

     

    ÀÏÀÚ

    1±³½Ã

    2±³½Ã

    3±³½Ã

    Á¡½É

    ½Ã°£

    4±³½Ã

    5±³½Ã

    6±³½Ã

    7±³½Ã

    1ÀÏ

    ½Ã°£

    ´©Àû

    ½Ã°£

    10:00∼

    10:50

    11:00∼

    11:50

    12:00∼

    12:50

    13:00∼

    13:50

    14:00∼

    14:50

    15:00∼

    15:50

    16:00∼

    16:50

    17:00∼

    17:50

    1ÀÏÂ÷

    °ú¸ñ¸í

    ÇÁ·Î±×·¡¹Ö

     

    ÇÁ·Î±×·¡¹Ö

    7

    7

    ±³/°­»ç

    ±èÅÂȯ

     

    ±èÅÂȯ

    ºñ°í

    Unity3DÀÇ °³¿ä

    Unity3DÀÇ °³¹ß ȯ°æ

    3D ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °³¿ä

     

    Unity3D ±âº» ÄÄÆ÷³ÍÆ®

    ÇÁ·ÎÁ§Æ®, ¾À, °ÔÀÓ ¿ÀºêÁ§Æ®, ÇÁ¸®ÆÕ, º¯È¯, Collider ó¸®, Rigid Body »ç¿ëÇϱâ

    2ÀÏÂ÷

    °ú¸ñ¸í

    ÇÁ·Î±×·¡¹Ö

     

    ÇÁ·Î±×·¡¹Ö

    7

    14

    ±³/°­»ç

    ±èÅÂȯ

     

    ±èÅÂȯ

    ºñ°í

    ÇÔ¼ö¿Í Ŭ·¡½º

    Á¦¾î±¸Á¶

     

    Unity3DÀÇ ³»Àå ÇÔ¼ö

    ½ºÅ©¸³ÆÃ(Monobehaviour)

    3ÀÏÂ÷

    °ú¸ñ¸í

    3D¸ðµ¨¸µ

     

    3D¸ðµ¨¸µ

    7

    21

    ±³/°­»ç

    ±èÅÂȯ

     

    ±èÅÂȯ

    ºñ°í

    ¸ðµ¨¸µ Ä«¸Þ¶ó Á¦¾î

     

    ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç

    RPG ¸Þ´º ¸ðµ¨°ú ¼ÎÀ̵ù

    4ÀÏÂ÷

    °ú¸ñ¸í

    ÇÁ·Î±×·¡¹Ö

     

    ÇÁ·Î±×·¡¹Ö

    ºôµå ¹× ¹èÆ÷

    7

    28

    ±³/°­»ç

    ±èÅÂȯ

     

    ±èÅÂȯ

    ±èÅÂȯ

    ºñ°í

    Ä¿½ºÅè ÄÁÆ®·Ñ

    ÀΰøÁö´É

     

    3D °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö

    ¸Ê(Map) Á¦ÀÛ

    ºôµå ¹× ¹èÆ÷Çϱâ