¼ö°½Åûµî·Ï
À¯´ÏƼ¸¦ È°¿ëÇÑ VR/AR ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß(½ÉÈ)(19_1Â÷)
°»ç | ±èÅÂȯ | |||||||||||||||
±³À°±â°£ | 2ÀÏ(9:30~18:30) | |||||||||||||||
±³À°ºñ | ¹«·á | |||||||||||||||
±³À°ÀÏÁ¤ |
|
|||||||||||||||
´ã´çÀÚ | ±³À°´ã´çÀÚ [Tel: 02-6388-6081] |
-
°úÁ¤°³¿ä¹×¸ñÀû
°³°È®Á¤!
3D ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß¿¡ È°¿ëµÇ´Â ·£´õ¸µ ±â¹ýÁß Ç¥¸éÀÇ ÀçÁú°¨À» Ç¥ÇöÇÏ´Â ¼ÎÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» ÇнÀÇϸç, ÄÜÅÙÃ÷ Á¦À۽à ½Ç°¨³ª´Â ±×·¡ÇÈ Ä÷¸®Æ¼¸¦ À§ÇØ ¿øÇÏ´Â ¼ÎÀÌ´õ¸¦ Àû¿ëÇØ ¾ÛÀ» °³¹ßÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù
¡Ø ´ë±Ô¸ð ±â¾÷ ¼Ò¼Ó ±³À°»ý Àںδã±Ý : 32,986¿ø (º» °úÁ¤¿¡¸¸ ÇØ´ç)
- ¿ì¼±Áö¿ø´ë»ó±â¾÷ ¼Ò¼Ó ±³À°»ýÀº ±âÁ¸°ú °°ÀÌ Àںδã±Ý 0¿ø ÀÔ´Ï´Ù.
¡Ø ´ë±Ô¸ð ±â¾÷ Àںδã Á¦µµ ¾È³»¹® ¸µÅ©Âü°í
https://www.3dedu.or.kr/solar/read.php?did=50&board=notice&uid=97&cp=1&field=&keyWord=
-
±³À°³»¿ë
- 3D ±×·¡ÇȽºÀÇ ·£´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ ±âÃÊ
- À¯´ÏƼ ±âÃÊ ShaderLab ¾ð¾î ±âÃÊ
- ¼Çǽº ¼ÎÀÌ´õ(Surface Shader) ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ ¹®¹ý ¹× ±¸Çö ±â¹ý ½Ç½À
- ÇöÀå¿¡¼ ³Î¸® »ç¿ëµÇ´Â ´Ù¾çÇÑ ¼ÎÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ½Ç½À
-
±³À°´ë»ó
VR/AR ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ßÀ» ÁغñÇÏ´Â °í¿ëº¸Çè °¡ÀÔ ÀçÁ÷ÀÚ
À¯´ÏƼ È°¿ë ±âÃÊ Áö½Äº¸À¯ (Çʼö) ¶Ç´Â À¯´ÏƼ¸¦ È°¿ëÇÑ VR/AR ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß(±âº») °úÁ¤ À̼öÀÚ
-
±³À°ÀÏÁ¤
½Ã°£
ÀÏÀÚ
1±³½Ã
2±³½Ã
3±³½Ã
Á¡½É
½Ã°£
4±³½Ã
5±³½Ã
6±³½Ã
7±³½Ã
8±³½Ã
1ÀÏ
½Ã°£
´©Àû
½Ã°£
09:30∼
10:20
10:30∼
11:20
11:30∼
12:20
12:30∼
13:20
13:30∼
14:20
14:30∼
15:20
15:30∼
16:20
16:30~
17:20
17:30∼
18:20
1ÀÏÂ÷
°ú¸ñ¸í
À¯´ÏƼ ¼ÎÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
À¯´ÏƼ ¼ÎÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
8
8
±³/°»ç
±èÅÂȯ
±èÅÂȯ
ºñ°í
¼ÎÀÌ´õ ±âÃÊ ÀÌ·Ð 1 - Á¤ÀÇ
¼ÎÀÌ´õ ±âÃÊ ÀÌ·Ð 2 – Á¶¸íÀÇ ÀÌÇØ
·£´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ ¶óÀÎ ¹× ShaderLab ±âÃÊ
º¤ÅÍ ¿¬»ê , ¹öÅؽº, ³ë¸ÖÀÇ ÀÌÇØ
ShaderLab ±âÃÊ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
ShaderLab ±âÃÊ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
Surface Shader ±âÃÊ 1
Surface Shader ±âÃÊ 2
2ÀÏÂ÷
°ú¸ñ¸í
À¯´ÏƼ ¼ÎÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
À¯´ÏƼ ¼ÎÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
8
16
±³/°»ç
±èÅÂȯ
±èÅÂȯ
ºñ°í
UV ¸ÊÀÇ ÀÌÇØ
Lambert/Phong ¼ÎÀÌ´õ
Half Lambert ¼ÎÀÌ´õ
Vertex ¼ÎÀÌ´õ
¹° È¿°ú ¼ÎÀÌ´õ ±¸Çö
¹Ý»ç È¿°ú ¼ÎÀÌ´õ
Ä«Å÷ ¼ÎÀÌ´õ ±¸Çö
Åõ¸í ¼ÎÀÌ´õ ±¸Çö