¼ö°½Åûµî·Ï
3D»ê¾÷ÀÀ¿ëÀη¾缺¼¾ÅÍ ±³À°°úÁ¤À» ¾È³»Çص帳´Ï´Ù.
Àüü
¸ðÁý°úÁ¤
Á¾·á°úÁ¤
¡Ø ±³À°ÀÏÁ¤ÀÇ ¼ýÀÚ´Â °³°ÀÏ ÀÔ´Ï´Ù.
°úÁ¤¸í | ½Ã°£ | ±³À°ÀÏÁ¤(¿ù) | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | ||
À¯´ÏƼ¸¦ È°¿ëÇÑ VR/AR ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß(½ÉÈ)
À¯´ÏƼ ¼ÎÀÌ´õ È°¿ë Á᫐ |
16H | ||||||||||||
(¿Â¶óÀÎ) ¸ÖƼÇ÷§Æû±â¹Ý VR/AR ½Ç°¨ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ
À¯´ÏƼ / ML-Agent È°¿ë |
16H | ||||||||||||
ÀüÀÚÃâÆÇ ¸Åü AR¾Û °³¹ß
MAXST AR SDK È°¿ë ±â¹ý Á᫐ |
16H | ||||||||||||
À¯´ÏƼ 3D¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ÇÁ·Î±×·¡¹Ö(È°¿ë) | 28H | ||||||||||||
À¯´ÏƼ 3D¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
À¯´ÏƼ È°¿ë Á᫐ |
28H | ||||||||||||
À¯´ÏƼ È°¿ë°³¿ä ¹× VR/AR ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß
À¯´ÏƼ ±âÃÊ ¹× VR ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß Á᫐ |
32H | ||||||||||||
ÀÚµ¿Â÷ »ê¾÷¿¡¼ÀÇ VR ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ±â¹ý
VRED È°¿ë Á᫐ |
16H | ||||||||||||
BIM ±¸Ãà ¹× È°¿ë(°ü¸®ÀÚ) | 32H | ||||||||||||
Tizen±â¹ÝÀÇ ½º¸¶Æ®TV¸¦ À§ÇÑ 3DÇÁ·Î±×·¡¹Ö
WebGL È°¿ë Á᫐ |
28H | ||||||||||||
OpenGL°ÔÀÓÇÁ·Î±×·¡¹Ö
OpenGL È°¿ë Á᫐ |
28H | ||||||||||||
À¯´ÏƼ 3D ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
Unity3D È°¿ë Á᫐ |
28H | ||||||||||||
OpenGL °ÔÀÓÇÁ·Î±×·¡¹Ö
¾Èµå·ÎÀÌµå ¸ð¹ÙÀÏÀ» À§ÇÑ 3D°ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö |
36H |